Možete naučiti priče o Herkulesu i Zeusu ili priče iz drugih mitologija širom svijeta. Oni objašnjavaju razloge iza prirodnih pojava ili kulturnih tradicija, ili su likovi u njima primjeri ili protuprimjeri kako se treba ponašati. Bez obzira stvarate li ozbiljnu mitologiju ili glupu priču kako biste zabavili druge, mitovi pobuđuju maštu i pisca i slušatelja.
Koraci
1. dio od 2: Korištenje brainstorminga za dobijanje ideja
Korak 1. Odlučite šta vaš mit objašnjava
Mnogi pokazuju zašto se događaj događa, kako je nešto stvoreno prvi put ili zašto se ljudi trebaju ponašati na određeni način. Evo nekoliko primjera stvarnih mitova:
- Zašto mjesec opada i opada?
- Zašto lešinari imaju ćelave glave?
- Zašto ljudi pripremaju i jedu određenu hranu na određene načine ili na određene praznike?
Korak 2. Razmislite o uključivanju lekcije
Neki mitovi objašnjavaju zašto se ljudi trebaju ili ne trebaju ponašati na neki specifičan način. Možda je to jasna lekcija, s moralom na kraju, ali češće čitatelj shvati šta je pouka videći kako se dobra djela nagrađuju, a zla kažnjavaju. Evo nekoliko ideja koje možete koristiti kao glavni fokus svog rada, ako vam se sviđa ovaj pristup:
- Junak uspijeva samo ako slijedi savjete starijih ili bogova - ili, alternativno, samo kada ne ovisi ni o kome.
- Junak mora biti pametan da bi uspio, rješavajući probleme na kreativan način.
- Neki mitovi čak uče da sreća može biti važnija od vještine. Može biti zabavno čuti o "običnoj" osobi koja dobiva nagradu ili je zabavno čuti o ludaku koji na neki način postaje kralj.
Korak 3. Pretvorite svoju ideju u nešto fantastično
Vaš mit može biti glup ili ozbiljan, ali mora uključivati nešto što se ne događa u stvarnom svijetu. Na primjer, vulkan može eruptirati jer su divovi koji žive pod zemljom ostavili roštilj uključenim. Heroj može biti prisiljen naučiti brinuti se za druge nakon što zla zmija pretvori svoju porodicu u drvo.
Ako imate problema s mitološkim objašnjenjem odabrane teme, napišite popis riječi koje vas podsjećaju na snijeg, na primjer. Ako želite objasniti kako nastaju snježne oluje, napišite "hladno, mokro, bijelo, snjegović, sladoled, oblaci." Možda snjegovići žive na nebu i prskaju snijeg koji pada na zemlju, ili nam oblaci daju sladoled, koji se na kraju topi na putu dolje
Korak 4. Kreirajte heroja
Junak priče obično je neko impresivan i vrijedan divljenja, iako, kao što je gore rečeno, možete pisati o nekom običnom. Razmislite o ovim pitanjima dok zapisujete ideje za svog heroja:
- Je li on super jak, super pametan ili nevjerovatno talentiran u nekom području? Neki heroji imaju "supermoći", poput pucanja luka bez ikakvog propusta ili sposobnosti da nokautiraju druge dahom daha.
- Zašto vaš junak ima te darove ako ih ima? Jesu li ga bogovi blagoslovili, je li puno trenirao ili je jednostavno rođen takav? Kakvoj biste se osobi divili ili za koju mislite da najbolje pristaje u stvarnom svijetu?
Korak 5. Dodajte nedostatke svom junaku
Da bi napravio dobru priču, ponekad mora griješiti. Evo nekih nedostataka koje možete izabrati:
- Previše je samopouzdan i zanemaruje savjete ili kada im neko ponudi pomoć.
- Pohlepan je ili razvratan i pokušava ukrasti ili uzeti nešto što mu ne pripada.
- On je arogantan i misli da je bolji od svih ostalih, čak i bogova.
Korak 6. Mozgajte s čarobnim idejama
Vještice, bogovi, čudovišta, čarobni predmeti i zamišljena mjesta mogu učiniti mit zabavnim i složenijim. Možete postaviti vlastite u staroj Grčkoj i koristiti likove poput Hada ili Himere, ili možete izmisliti vlastite.
Ako vam ponestane ideja, pokušajte čitati zbirke stvarnih mitova ili moderne knjige koje koriste mitološke likove. "Percy Jackson i olimpijci" je dobar primjer
2. dio 2: Pisanje mita
Korak 1. Pišite jednostavnim i razumljivim jezikom
Mitovi tužno pričaju priču, kao da izvještavaju o činjenicama. Izbjegavajte duge rečenice pune uspjeha i detaljnih opisa. Nemojte uključivati svoje mišljenje i predstaviti sve kao činjenicu.
Ovo teži da se zaplet kreće prilično brzo. U jednoj verziji mita o Heraklu, hidra je uvedena, locirana i ubijena u samo osam rečenica
Korak 2. Pišite u mitološkom stilu
Najlakši način za to je oponašanje stila stvarnih mitova, ali možete jednostavno upotrijebiti sljedeće trikove kako bi vaši zvučali tradicionalno:
- Koristite ikonične simbole. Oni se razlikuju između tradicija, ali često uključuju brojeve 3 i 7, životinje poput gavrana ili tuljana ili likove poput princa ili zatočene vile.
- Koristite istu strukturu u nekoliko rečenica u nizu. Na primjer: "Sedam dana se uspinjao na nebo, a sedam dana je hodao do Xibalbe; sedam dana je pretvoren u zmiju …; sedam dana pretvoren je u orla."
- Dajte ljudima kratak opisni epitet. Ovo je posebno popularno u grčkim epovima, koji često koriste epitete koji sežu do drugih priča, poput "Dionisija, koji odbija vukove" ili "Apolosa, koji nosi lovorov vijenac".
Korak 3. Unesite okruženje i glavnog lika
Ljudi obično znaju da čitaju mit i prije nego što završi prvih nekoliko rečenica. Evo nekoliko načina kako to postići:
- Postavite mit u prošlost ili u daleku zemlju. Sjetite se svih priča koje počinju sa "Bilo jednom", "Davno, davno" ili čak "Davno, davno".
- Opišite vrstu heroja koju ljudi očekuju u mitovima. Na primjer, mlađi brat, kralj ili šumar svi su uobičajeni heroji u narodnim pričama. Za više epskih mitova počnite s herojem ili božicom.
Korak 4. Stvorite razlog da glavni lik učini nešto
Možete početi opisivanjem razloga svoje priče, objašnjavajući, na primjer, da je Coyote odlučio ukrasti vatru kako bi je dao ljudima. Za priču je, međutim, zanimljivije ako ima razloga za to. Evo nekoliko primjera:
- Kojot je primijetio da ljudi dršću tokom zime i molili su za način da se zagrije.
- Kraljica ignoriše svoje podanike koji pate. Bogovi šalju kletvu na njenu kćer, a kraljica mora naučiti pomagati drugima u zamjenu za njihovu pomoć da izliječi svoju kćer.
Korak 5. Nastavite priču
Znate što trebate učiniti usred mita i nema pravila kojih se morate pridržavati. Nastavite pisati priču, imajući na umu pojavu ili lekciju koju pokušavate objasniti. Ako se ruši, unaprijedite priču pomoću bilo koje od sljedećih opcija:
- Predstavite novi lik. To može biti bog, duh, životinja koja govori ili starješina. Može opisati novi izazov i kako ga savladati, ili heroju dati čarobnu stvar koju može kasnije upotrijebiti.
- Napravite novi izazov. Kad sve izgleda dobro, natjerajte heroja da pogriješi ili pošaljite čudovište da poništi ono što je junak dobro učinio. Ovo je korisno ako želite da priča traje duže.
Korak 6. Okončaj mit
Nastavite pisati dok ne dovršite objašnjenje ili dok junak ne savlada sve izazove i nauči lekciju. Mit često završava rečenicom koja objašnjava zašto je priča povezana sa sadašnjošću. Evo nekoliko izmišljenih primjera:
- "I zato sunce grije i ljetos sja jače."
- "I od tada su ljudi prali zube sve dok ne zasjaju svake noći, pa se patuljci koji hvataju zube plaše svojim užasnim odrazom."
Korak 7. Čitajte naglas tokom uređivanja
Kad pomislite da je vaš mit skoro gotov, pročitajte ga naglas sebi ili prijatelju. Neke rečenice mogu zvučati bolje na papiru nego naglas, a mitovi se često pišu kako bi se podijelili u izgovorenoj priči. Pregledajte sve i ispravite gramatičke i pravopisne greške, pa zamolite prijatelja da pogleda u slučaju da ste nešto propustili.